岗位职责:
1、负责游戏内的战斗玩法、技能设计等战斗模块的设计和制作跟进;
2、负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现;
3、调整和优化战斗体验(画面表现、动态效果等),技能设定,怪物设定,操作手感等,提高战斗的表现力和体验乐趣。
任职要求:
1、3年以上的游戏行业经验,有ARPG类手游项目的经验者优先;
2、逻辑思维能力强,并有良好的审美能力,对动作、特效有强烈敏感度者优先;
3、有较丰富的游戏体验经历,至少深入研究过两款以上的ARPG类手游;
4、善于沟通,执行力较强,抗压性较强,勇于创新。
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